▼ 每年慣例夏天更新的 Parallels Desktop 18 在 8/9 推出了對應 macOS Ventuna 的最新版本,也在 8/19 今日舉辦了台灣發表會,剛好有機會參加就來看看這次多了什麼新功能

下載連結:https://www.parallels.com/products/desktop/

▼ Parallels Desktop 如往年一樣分為 4 個版本:一般版 / 教育版、Pro 版、商用版。要注意的是如果想要買斷的話只有一般版 (Standard) 和教育版,而這兩個版本的記憶體大小僅支援最大 8GB。
如果是 Mac Studio 又客制超多規格需要使用大量記憶體或 CPU 的使用者就需要考量一下是否改為訂閱 Pro 版。其他還有的差異大概是一些專業使用者較會使用到的工具,如 CLI 或 VM 專屬功能

▼ 另外看了今年開場簡報才知道原來 Parallels Desktop 還有推出 For ChromeOS 專用版,可以提供 ChromeOS 使用 Windows

▼ Parallels Desktop 18 這次可運行在的系統版本從 macOS 10.14 Mojave 支援到最新的 macOS 13 Ventura。相比 Parallels Desktop 17 從 macOS 10.13~macOS 12 拉高了一個版本

▼ 而當然如果說 PD 18 的升級的最大理由當然是最完整的支援目前最新的 Windows 11 與 macOS 13 Ventura 系統

▼ 介面上的最大改變則是直接支援 macOS 13 Ventura 的全新「幕前調度」功能,並且Windows 應用程式可以呈現整合在幕前調度中各自單一視窗,讓使用者再多視窗多工的狀態下更能順暢的工作

▼ 這次改版的重點還有完整支援 2022/03 發表的 Mac Studio M1 Ultra 晶片,雖說 PD 17 也是可以使用,但 PD 18 才有針對 Mac Studio 做最佳化,例如 Mac Studio 的 128G 記憶體才能充分使用,並且在 PD 18 上的 Windows 效能有超大幅提昇

▼ 例如在 資深產品經理 – Kurt  的 Demo 中使用了 macOS Office 系列中沒有的 Access ,以中止狀態到直接點開(含開機)啟用的速度,僅花了 3 秒,超級快!

▼ 亦或者是 Windows 中的 VSYNC 測式可以看到透過 PD 可以直接支援原生 120Hz Pro Motion 更新率了!

▼ 而 PD 18 可以安裝的虛擬機系統支援從 Windows 2000~ Windows 11 都可以通吃 (x86),如果是 M1 / M2 的使用者則是僅能安裝 ARM Windows 版本

▼ 過去 Apple 採用 Intel CPU 的機種使用的系統叫做 x86,但現在 Apple Silicon M1 / M2 晶片則是 arm 架構,所以正常來說兩者的程式是不通用的
但,Windows ARM 也有做到支援可以轉譯 x86 程式在 arm 環境執行的功能,所以如果是在 M1 / M2 Mac 上安裝 Windows 10 / 11 ARM 虛擬系統要來跑常見的 x86 程式的話,有機率可以,當然也有可能因為引用到不支援的程式庫而無法執行,但在 PD 18 上相容性更好了

▼ 另外還有個 Steam 遊戲使用者福音,現在 Xbox 手把只要連上 macOS ,就可以無痛直接於 Windows 中免配對使用,是不是該去 XBOX DESIGN LAB 打造一把了

▼ 最重要的價格部分,訂閱版與以往一樣美金定價維持價格 USD 99.99,買斷版則是 USD 129.99,不過台幣定價尚未公布(過去為 2390 / 2990 TWD) 。如果說是需要使用 ARM 架構並且超多 CPU 或 RAM 的使用者蠻值得升級的,又或者是你在 PD 17 有遇到無法使用的 x86 Windows 遊戲或程式,都可以先下載 PD 18 試用版來試試看符不符合需求

而目前 8/9~9/30 間購買 PD 17 的使用者都可以於官網註冊直接升級 PD 18,同時擁有兩份授權,可以在兩個裝置上使用,推薦可以留意這段檔期的價格低點(賣場:https://24h.pchome.com.tw/prod/DSAEAI-A900BRAMX