外接顯卡的王者:Akitio Node Pro 工作或遊戲都強悍

大家好,我是蘋果梗,雖然寫了十餘本蘋果相關教學書籍也考過了幾張蘋果證照。但其實是集肥宅與邊緣人於一身的孤單男子。

 

關於外接顯卡,我們已經寫過很多篇文,比如最近最讓我們興奮的

>> 2017 外接顯卡元年 AMD RX480 + Akitio Node

但我們還是要說明一下,什麼是外接顯卡,外接又有什麼好處。

顯卡是幹嘛的?

顯示卡,顧名思義,是電腦中用來處理顯示給我們肉眼看到的部份。比如說我們在玩遊戲的時候,遊戲畫面細不細緻,或是剪輯影像時,能不能更快的顯示出畫面給我們看。這些都是顯示卡的工作之一。

為什麼要外接顯卡?

顯示卡的好壞,影響到我們很多工作,那麼我們可以自己選擇要用多好的顯示卡嗎?對一般 PC 組裝來說,更換或是升級顯示卡是很輕鬆的事情,但對 Mac 來說,過往等於是不可能的事情。所以如果是 Mac 使用者,很多人往往只是為了一張好一點的顯卡,而買到頂規的 Mac。

而隨著 2016 MacBook Pro 使用 ThunderBolt 3 之後,有了超強的外接能力,這讓一切都變得可能了。內建的顯卡很弱,那就乾脆外接吧。加上今年 2017 WWDC 宣布 macOS 10.13 High Sierra 官方支援 eGPU,今年就等於是外接顯卡元年。

想想看,一樣的錢與其買頂規 Mac,雖然很有力,但是出門非常的重,而且很貴。如果改用外接的話,我就可以買 13 吋的電腦,出門輕鬆寫意,回家要工作時插上外接顯卡就可以打電動或是剪接等等。無論是攜帶性、或是預算都有彈性的多。

 

而之前,我們都是用 Akitio 的 Node 來當顯卡外接盒的示範,但這次不一樣了,我們帶來的是

Node Pro

 

全新的外接顯卡盒。

 

▼ 不過在介紹他之前,先介紹這次用來搭配的顯卡。AMD RX580(我們裝錯盒子 XD ) 以及 Nvdia GTX1080

▼ 不過很可惜,雖然目前 Mac 原生支援外接顯卡,但目前只有 AMD 的卡可以作用,N 家的卡還在努力寫驅動之中。

▼ 比起 Node,旗艦版本的 Node Pro 採用彈壓提把設計,只要壓一下,提把就會彈出來,方便移動,平常也可以壓回去收好。

而最大的改變,就屬於:

1. 多個一組 ThunderBolt 3 孔,這點很重要,這代表你可以繼續串接出去別的 ThunderBolt 裝置

2. 直接對 Mac 供電 60w,也就是說如果你的工作室放一組 Node Pro,那上班的時候就不用帶充電器了,直接插上他就好

光是第一點跟第二點,就等於省下兩個 ThunderBolt 孔了。

3. 多一組 DisplayPort 孔,就算裡面沒裝任何顯卡,也可以當做外接螢幕的轉接器使用。

4. 500w 的電供。原本 400w 的 Node 幾乎已經可以吃所有的主流卡。500w 更是沒有對手

 

▼ 在裝顯卡之前,我們先把背面上方的螺絲給轉開,直接用手就可以了,不用工具。

▼ 雖然裡面各種線材,但我們要注意的只有那個 PEIC 插槽,以及 8 Pin 的電源線。

▼ 把顯示卡插上 PCIE 槽之後,也把電源線接好。

▼ 最後插上電腦,然後電腦就會偵測到有外接顯卡,並提醒你要重新登出登入一次。

▼ 只要登出登入就可以,不需要重開機,比起以前用破解的方便多了。這樣系統就有抓到外接顯卡了,而且以前外接顯卡他的型號都會顯示錯誤,這次是完美的顯示正確的 RX580

▼ 電力部分也確實的吃到 60w,不用再接電供了。

在實際測試外接顯卡的效果之前,這邊要提醒大家,最後是搭配外接螢幕使用。

也就是說: Mac <--ThunderBolt 線連接--> 外接顯卡 <--HDMI 線連接-->  外接螢幕  

如果不外接螢幕的話,效能是會被打折的,大約打個6折左右,不過無論如何都比用內建的顯卡好上好幾倍就是了。

 

不過要注意的是,有些軟體支援,有些不支援。不支援的時候顯卡上的風扇就不會轉,很好判斷。效能也就沒有變化。如果風扇轉了,就代表軟體有支援,效能也十分顯著。

但我們這次測試時,明顯支援的軟體比我們 5 個月前用 High Sierra Beta 版加上 Node 多很多。

 

▼ 先用 Valley 這套軟體看一下,左邊是外接顯卡的分數約 1500,右邊是在一樣的設定之下,內建的分數,約 260,可以說差了 6 倍。

▼ 接下來我們用星海爭霸2 來試試看,在內建的顯卡中,我們甚至無法開到效能最高,只能選到中。

▼ 就算是選中等畫質,遇到一堆蟲族的時候幀率甚至掉到 19。

▼ 但如果外接顯卡,至少是穩定80、90,畫面比較單純的時候甚至破百。

▼ 既然都外接顯卡,當然不會滿足於中等畫質,現在我們可以調到超高畫質了

▼ 就算是超高畫質,一樣是穩定在幀率 70 左右

 

▼ 當然,很多人買 Mac 來是工作,不是玩遊戲的,這次最大的亮點就是 FCP 支援了。

在之前 Beta 版本的時候,FCP 是無法支援外接顯卡的,只要外接,就打不開 FCP 當掉,這次不但可以順利執行,而且速度明顯提昇。

在一般剪接上的速度提昇不大,但只要加上3D物件等吃顯卡效能的內容,馬上提昇超有感。

比方說如果是內建的顯卡,加上一個 3D 字幕需要 Render 90秒,外接顯卡之後只需要 28秒。 三倍速阿!

就算你不外接螢幕,效果打折,也只需要50秒,大約是兩倍速。

可以想像如果你的工作是使用 AE 之類的特效軟體,肯定是如虎添翼。

 

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教學分類: 
數位生活應用